Ну это когда он не на посте через пас глубины, а прям вот в процессе рендера считается
Я что-то не очень понял) Я в AOV Менеджере, Через редшифт, закинул пасс Depth. И у меня он на рендере просчитал как бьюти рендер, то есть основной, так и depth, в процессе рендера. То есть у меня по сути, как ты говорил, "честный" способ был применен. Или я что-то не так понял?