В соседнем чате зашёл разговор про GC и игры. Мне на этот счёт давно уже подумалось, что внедрение very low pause GC в новых JVM (Shenandoah GC и кто там ещё) вкупе с и так давно дофига быстрым JIT и оптимизированным по выделению памяти и переиспользованию объектов кодингом в недрах движков, сделает их пригодными для очень широкого круга игр, кром там самых навороченных AAA блокбастеров. Предположительно, GraalVM сможет и ещё расширить спектр платформ для тех, кому очень нужно.
Или у меня слишком поверхностный и оптимистичный взгляд?