ну самая виртуальная машина описана в желтой бумаге эфириума и я уже читал ее и представляю как она работает (разбирал реализацию из parity и писал свою). мне больше интересно как сделать часть, по которой генерировать байткод для неё. может есть какие-то книжки с примерами fbp языков, вроде "давайте сделаем свой игрушечный fbp language с визуальным редактором"