>Нужно ждать wasm, sharred arrays, webgl2, тогда и юнити лучше станет
не на много. это как DX12 . многие думали что DX12 выйдет и все стант быстрее. но что бы стало быстрее все нужно переписать специально для dx12 т.к. он дает больше простора для оптимизации, а не просто что-то ускоряет