Собрали tiled-карту 4700х2300 - трава, снег, деревья, кусты - всё объектами. Размер предполагаемой камеры указал красным прямоугольником. Меня беспокоит вопрос производительности - всё это чудо мы засовываем в PIXI.Container отдельными спрайтами, а камера-то небольшая. Камера реализована просто сдвигом контейнера относительно экрана (зоны видимости). Как оптимизировать нагрузку, не урезая карту и не дробя? И будет ли там много нагрузки на рендер и процессинг, если в один момент времени бОльшая часть карты будет за пределами видимости, будет ли пикси тратиться на работу с остальными объектами, вне зоны видимости? Буду благодарен за любой опыт