подскажите, у меня есть сервер http, и отдельно сервера с сокетами. Пользователь в момент игры перемещается между сокетами, закрывает старый и входит в новый. Локация = сокет. Как я могу передать прогресс игрока от одного сокета к другому? Изначально пользователь обращается к http серверу, получает html, css, js, клиент устанавливает игру и подключается к сокету карты на которой он находится, перемещается между картой, подключается к другому сокету. Я могу передавать этот прогресс в виде json, но не безопасно это, или я могу передавать информацию через redis pub/sub, что думаете?