Представь у тебя есть интерфейс где пользователь делает действия по которым ты отправляешь данные, сервер принимает, обрабатывает и говорит успел пользователь сделать действие или нет и проиграл например, что будет если пользователь нажмет кнопку, а ты отправишь через некий интервал?