Вполне миленько! Я так много лет назад начинал работать в хорошей фирме там все по топологии доделывал один крутой моделер и контора умела за недорого налепить туны контента пока наши гнили в поисках "гуру моделинга"
Ты просто не понимаешь, как я лоханулся с полигонами.
Триангуляция реализована в видеокарте, дурашка ^^ Мне только надо следить чтобы топология модели не имела впуклых полигонов, T-вершин, оверлапов геометрии и нормалей