а вообще сейчас есть авто-квадрилизаторы типа Quadremesher которые тебе приведут любую самую дикую топологию к единому квадрилизованному виду с заданным полигональным разрешением ценой незначительного роста числа полигонов зато любой движок сможет авто-ЛОДить такую модель, любой генератор сгенерирует нормальную текстурную развертку на нее и любая физика поймет и сгенерит коллайдеры без эксцессов.