ну смотри, есть вроде такое правило хорошего тона в лвлдизайне, это знакомить игрока с механиками по очереди. я думаю ты сама видела это в тысяче игр. попробуй от этого сплясать. тобишь сделай сначала уровень на одной механике, самой простой, потом второй уровень длиннее в два раза и к первой механике добавь вторую, перемешивая их скажем в пропорции 70% новой на 30% старой. и так далее наращивая, а когда уже будут доступны все механики - уравнивай их в пропорциях.
может я и очевидные вещи говорю, но мне почему то кажется что последовательно если так делать то опыт будет очень эффективно приходить