есть какие-то способы как несколько мешей нескомбайненых по пути (кривой) разместить, чтоб они не гнулись?
если комбайнить и потом Curve Warp использовать, меш гнется равномерно по кривой, которая в качестве пути используется (тоже самое если Bend применить), но это деформирует геометрию
В майке вроде как том можно сказать что бы часть меша не подвергалась девормации , но как искать хз. Скрипты скорее всего