Я вас уже достал, но прошу объясните пожалуйста, как сделать бороздки подобного вида на цилиндре. Целый день сижу, как последний дурачок и не догоняю. После того, как сделал разделение, внутренние вставки на краях выходят за радиус окружности (второй скриншот). Делал топологическую поддержку, увеличивал подразбиение базового меша, отсоединял в отдельные объекты, что только не пробывал - результат один и тот же. Умоляю, помогите. Эти цилиндры скоро будут сниться мне в кошмарах.