есть какие-то способы как несколько мешей нескомбайненых по пути (кривой) разместить, чтоб они не гнулись?
если комбайнить и потом Curve Warp использовать, меш гнется равномерно по кривой, которая в качестве пути используется (тоже самое если Bend применить), но это деформирует геометрию
С помощью Mash можно пустив по кривой, второй способ использовать Motion Path. Посмотри уроки как делать риг гусениц там думаю найдешь то что нужно.