D
только что попробовал так сделать:
упаковал в 2 uv квадрата, потом взял средний тексель и поделив на 2 применил его к этим 2 квадратам (размер стал половиной одного uv квадрата) а потом применил растяжение шелов по вертикали (сейчас скрины скину, чтоб нагляднее было)
