У меня простой куб пидорасит что все шеллы рандомных размеров. гет-сет сработают да, а что делать если модель сложнее куба и там шеллы не одного размера?
Коллеги, а кто-нибудь знает как можно быстро выделить только контролы по иерархии, если они вперемешку с группами и костями? SelectHierarchy; - выделяет все подряд, а выделение по имени не повесить на хоткей. Какие есть еще варианты?