Коллеги, а кто-нибудь знает как можно быстро выделить только контролы по иерархии, если они вперемешку с группами и костями? SelectHierarchy; - выделяет все подряд, а выделение по имени не повесить на хоткей. Какие есть еще варианты?
Select all by type и там выбираешь кривые. Выделит все кривые в сцене.
не согласна с вами т.к. в этой папке лежат системы для fk и ik, они настраиваются отдельно от основного скелета так же через кости и они-то и лежат в каше из костей, групп и контролов