Size: a a a

2020 February 13

AR

A Rudenka in MeetGDCuffs
Они ее не сделали еще вроде, там ЕА
источник

AR

A Rudenka in MeetGDCuffs
источник

_P

_Awasaky_ Pinkfinger in MeetGDCuffs
вам не кажется, это всё объяснения пост-фактум?
источник

AL

Alex Lamark in MeetGDCuffs
_Awasaky_ Pinkfinger
вам не кажется, это всё объяснения пост-фактум?
Как и любая "экспертная аналитика", по сути
источник

AR

A Rudenka in MeetGDCuffs
_Awasaky_ Pinkfinger
вам не кажется, это всё объяснения пост-фактум?
Как и тот факт, что от сеттинга и жанра далеко не все зависит?
источник

AL

Alex Lamark in MeetGDCuffs
https://www.pcgamer.com/mass-effect-writer-drew-karpyshyn-says-he-left-bioware-because-it-became-too-corporate/

Вот тут Карпишин как раз в тему  жалуется, что раньше игры делали чисто по фану, а сейчас  процесс стал корпоративной потогонкой, когда все решает анализ рынка, а не идеи разработчиков. Мол, раньше делали "атдуши", а теперь слишком упарываются по логике
источник

АШ

Анатолий Шестов in MeetGDCuffs
A Rudenka
Как и тот факт, что от сеттинга и жанра далеко не все зависит?
Все так и есть. Постфактум. Прогностическая ценность такой "экспертной аналитики" неизвестна. Прогностическая ценность отсутствия даже такой - известна )
источник

AR

A Rudenka in MeetGDCuffs
"При подготовке к сражению я всегда находил, что планы бесполезны, но планирование - обязательно"
источник

AL

Alex Lamark in MeetGDCuffs
Как в той шутке про двух политологов, где "объяснить я и сам могу, мне бы понять"
источник

S

Sadari in MeetGDCuffs
A Rudenka
Почему неизвестные аудитории, например, баннер сага это по сеттингу аля-скандинавская мифология, по жанру стори+менедмент+ТБС, аудиторию можно с какой-то погрешностью проанализировать и прикинуть. Понятно, что сам анализ это очень сложный процесс предпоготовки и большинство все-таки вслепую делает, но прямо суперновый сеттинг или жанр или все вместе очень сложно представить
Акшалли, популярность того или иного сеттинга у твоей аудитории не так и сложно-то понять. Фейсбук дает возможность смотреть на интересы определенной аудитории через внутреннюю аналитику, да и А\Б тесты с фейковыми трейлерами никто не отменял, количество переходов относительно друг друга = популярность сеттинга
источник

S

Sadari in MeetGDCuffs
На одном из последних проектов, где я работал, сеттинг собсно у нас выбирался исходя их такого анализа - закупили показы для трейлеров, одинковых полностью, вплоть до каждой сцены, но с разным сеттингом, врагами и стилем - получили данные, какой сеттинг обеспечит лучший CPI.
источник

_P

_Awasaky_ Pinkfinger in MeetGDCuffs
впечатляюще крутой способ, без шуток
источник

SH

Serge Himmelreich in MeetGDCuffs
Sadari
На одном из последних проектов, где я работал, сеттинг собсно у нас выбирался исходя их такого анализа - закупили показы для трейлеров, одинковых полностью, вплоть до каждой сцены, но с разным сеттингом, врагами и стилем - получили данные, какой сеттинг обеспечит лучший CPI.
Дорогое удовольствие однако.
источник

S

Sadari in MeetGDCuffs
Serge Himmelreich
Дорогое удовольствие однако.
Там реюзали ассеты из других проектов частично для трейлеров, но да, это не для маленьких компаний способ
источник

R

RitE in MeetGDCuffs
Sadari
На одном из последних проектов, где я работал, сеттинг собсно у нас выбирался исходя их такого анализа - закупили показы для трейлеров, одинковых полностью, вплоть до каждой сцены, но с разным сеттингом, врагами и стилем - получили данные, какой сеттинг обеспечит лучший CPI.
а можно тупой вопрос? а разный стиль разве не влияет на восприятие сеттинга?
источник

rn

rostislav nikolaev in MeetGDCuffs
Sadari
На одном из последних проектов, где я работал, сеттинг собсно у нас выбирался исходя их такого анализа - закупили показы для трейлеров, одинковых полностью, вплоть до каждой сцены, но с разным сеттингом, врагами и стилем - получили данные, какой сеттинг обеспечит лучший CPI.
А трейлеры на сплит метрике крутили или просто Реклама в fb?
источник

S

Sadari in MeetGDCuffs
rostislav nikolaev
А трейлеры на сплит метрике крутили или просто Реклама в fb?
Без идей, я данные только видел по итогам,этим маркетинг занимался. Закупали траффик в сторах на них как минимум и в ФБ, немного, но чтобы быть более менее уверенным
источник

S

Sadari in MeetGDCuffs
RitE
а можно тупой вопрос? а разный стиль разве не влияет на восприятие сеттинга?
Ну, у нас стилистика была приблизительно одна, все-таки. Отличались детали, где-то более реалистично, где-то менее. Но в одной теме, да. не сильно отличалось, наверняка влияет при серьезных расхождениях
источник

rn

rostislav nikolaev in MeetGDCuffs
Sadari
Без идей, я данные только видел по итогам,этим маркетинг занимался. Закупали траффик в сторах на них как минимум и в ФБ, немного, но чтобы быть более менее уверенным
Хочу тоже провести такое исследование. Не пойму как технически провернуть
источник

S

Sadari in MeetGDCuffs
rostislav nikolaev
Хочу тоже провести такое исследование. Не пойму как технически провернуть
Если бы я знал детали - обязательно бы поделился. К сожалению, видел уже только результаты в таблицах
источник