Господа, снова я со странными запросами. А существуют примеры успешных сюжетно-ориентированных мобильных игр, основная прибыль с которых идёт за счёт микротранзакций, а не b2p модели распространения?
есть f2p игры с механикой текстовых (довольно линейных) квестов как в lifeline. не знаю насколько это вписывается в понятие “сюжетно-ориентированной игры” и насчет успешности не скажу, но парочка таких попадали на радары игровых СМИ, было что-то про хорроры для подростков, название надо гуглить, и Mustread от кого-то с постсоветского пространства.