Господа, есть примеры документации по сложным системам крафта, типа Factorio, Rust'а, Raft'а, и тому подобным выживачам? Хочется как-то всё лаконично и удобно организовать, но каждая попытка разбивается об обилие нюансов, и разветвлённые возможности по применению предметов
Мы как-то с программистами пришли к такой схеме. Она очень хорошо маштабируется, и читается. По ней нельзя составить схему, что крафтится во что, но сама организация рецептов крафта получилась очень удобной. И не только она. Каждая строчка отвечает за требуемый ресурс для крафта. Совокупность строчек с одним кеем - рецепт крафта предмета.