Донесение через различные источники знакомых на бытовом уровне эмоций вроде товарищества, удивления, разочарования образом, не требующим хоть какой-то предварительной подготовки. Формирование четкой причинно-следственной связи между корником и преображением пространства. Миниатюрные сюжетные линии, дробленные так, что получение нового эпизода, развитие истории мотивирует на увеличение игровой сессии и платеж если нет времени ждать.