Size: a a a

MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров

2020 July 07

AV

Artyom S. Volkov in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
От @pauldy

Ребята, хочу поделиться ссылкой на девлог своей игры — изометрической тактики в сеттинге ссср\покорения космоса.

Арт, прогресс разработки, части лора несколько раз в неделю. Обсуждения\предложения велком

https://t.me/volotro
источник

С

Сергей in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
источник
2020 July 08

n

n4nn31355 in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Эх, если бы за бакс) Я вот в Car Industry Tycoon отдал 10$ только за то, чтобы фабрика работала в офлайне не 2, а 10 часов, но вообще не понимаю зачем я это сделал.
Ведь контента там дальше другого не будет, это просто примитивные циферки, которые заставляют тебя просто смотреть рекламу и прокрастинировать вместо получения удовольствия или хотя бы работы)
источник

n

n4nn31355 in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Мерзкий человеческий мозг)
источник

AV

Artyom S. Volkov in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
В Hotel Empire Tycoon такая же механика :) как и во многих других. Классная, кстати!
источник

n

n4nn31355 in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Artyom S. Volkov
В Hotel Empire Tycoon такая же механика :) как и во многих других. Классная, кстати!
А это их же игра. Я, собственно, сначала по советам из чата пошёл за hotel, но увидел то, что больше люблю)
источник

AH

Artem Hetman in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
n4nn31355
Эх, если бы за бакс) Я вот в Car Industry Tycoon отдал 10$ только за то, чтобы фабрика работала в офлайне не 2, а 10 часов, но вообще не понимаю зачем я это сделал.
Ведь контента там дальше другого не будет, это просто примитивные циферки, которые заставляют тебя просто смотреть рекламу и прокрастинировать вместо получения удовольствия или хотя бы работы)
Это проблема жанра. Я не знаю ни одного ftp тайкуна, который был бы чем-либо, кроме прокрастинации без реального удовольствия. При том, что премиумные тайкуны я люблю.
источник

n

n4nn31355 in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Вообще, откровенно говоря, это такие себе тайкуны, айдлеры скорее.
источник

AK

Albert Kafizov in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
У кого какие мысли по поводу обращения ты/вы к игроку?
источник

М🔪

Максим 🔪Dark$amurai... in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
На мой взгляд, "вы" больше создает ощущение общения "человек-программа", хорошо подходит для системных окон и т.п., ну и в принципе более применимо, "ты" уместно, когда игрок - часть игрового процесса (типа персонаж-аватарка) и способствует большему погружению, но смотрится немного странно в ситуациях, когда обращается именно программа ("Ты можешь сохраниться" вместо "Вы можете сохраниться").
источник

АП

Алексей Павлов... in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Да много отчего зависит, нет "лучшего" варианта. Зависит от сеттинга, от аудитории, от сюжета, от традиций жанра.
источник

М🔪

Максим 🔪Dark$amurai... in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Вообще да, как обычно, "в зависимости от игры" XD Оба варианта хорошо работают в своих условиях. А еще на английском это вообще чудесно скатывается в you без лишних вопросов)
источник

AK

Albert Kafizov in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
В частности, речь сейчас про пуши
источник

С

Сергей in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Albert Kafizov
В частности, речь сейчас про пуши
Каждая аудитория разная, так что а/б
источник

АП

Алексей Павлов... in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Мне кажется, в пуше лучше использовать то же самое обращение, что и в самой игре. Иначе будет выход из "потока" и атмосферы. Даже если пользователь увидел пуш во время работы в очень сухой рабочей программе.
Например, игра про Микки-мауса, естественно, в игре всё на "ты". Тогда будет странно, если в пуше будет написано "Мышь Микки-Маус приглашает Вас поиграть в игру" вместо "Эй, пойдём кормить рыбок вместе?".
источник

АП

Алексей Павлов... in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Кстати, вариант - избегать личного обращения и использовать безличные.
источник

AK

Albert Kafizov in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Спасибо за советы)
источник

э

эдик.ozz in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
или повелительные указания. "все готово и ждет!! Пора открыть пуш!"
источник

СБ

Сергей Белков... in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
эдик.ozz
или повелительные указания. "все готово и ждет!! Пора открыть пуш!"
"вернись немедленно в игру и заплати!"
источник

НК

Никита Красов... in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Сергей Белков
"вернись немедленно в игру и заплати!"
ну или хоть рекламку посмотри
источник