Моя фраза была изначально к этому сообщению. Всё, что я хотел сказать, что время ничего по местам не расставит. И старые игры, насколько бы они гениальными и крутыми для своего времени не были, геймеры не будут вспоминать\знать через 20 лет.
Вопрос ведь даже не в том, что бы "ничто не забыто", а в понимании как те или иные тренды менялись во времени, какие средства выражения и инструменты появлялись и к чему проводили.
Игры создают гигантский культурный пласт, если его изучать и создавать системы оценки, это поможет создавать новые продукты и находить новые средства выражения.