Когда человек сталкивается с четким осознанием "либо платишь, либо играть не можешь" - пэйвол. Когда человек сталкивается с четким осознанием "что-то мне не хватает Х...", а Х ему приятен/нужен/важен - инсентив. Функционально оба этих элемента близки, но филинг оставляют разный и эффективностью на большой аудитории обладают разной.
Просто у меня было несогласие с предыдущими авторами, которые утверждали в полезности пейволов для монетизации, мне кажется в длинной перспективе это вредно для аудитории