Не хватает идей, как реализовать эту фичу.
Если коротко, игрок обладает предметами, которыми может наделять агентов (солдат). Игра представляет собой менеджмент ресурсов, мы отправляем на квест агентов и если операция выполнится, мы получаем награду, но теряем припасы (предметы), в противном случае теряем все.
Проблема в том, что квесты требуют определенного числа типа предметов
- 1 пистол
- 5 щитов
- 6 сканеров
Вот тут и проблема, как это интегрировать с агентами, чтобы без лишних окон и интефрейсов
А откуда ты эти пистолеты щиты сканеры добываешь?