Так вот, цель фансервиса, как правило, продлить жизненный цикл продукта, не прибегая к привлечению большого числа ресурсов, растянуть игровой процесс, побудить игрока платить, дать сайд-механики, которые позволят чуть отвлечь от приевшегося кор-лупа, дать разнообразие для разных целевых групп