Ещё тонкий момент связан с применением пунктов и правильными заявками. Например, когда игрок хочет потратить пункт архитектуры — он ведь делает при этом какое-то действие, скажем, смотрит на дом, и дальше может задать разные вопросы:
- Я трачу пункт архитектуры и пытаюсь определить по толщине стен, может ли тут быть потайная комната.
- Я трачу пункт архитектуры и хочу узнать, может ли быть у этого дома подвал.
- Я трачу пункт архитектуры и хочу понять, что с этим домом не так.
- Я трачу пункт архитектуры, осматривая дом.
Получаются разные по силе заявки — последняя самая слабая, первая, подкреплённая знаниями из реального мира — самая сильная.