в блендере почти все есть для моделинга и даже больше чем в максе, просто логика другая зачастую
Да, логика другая.
Но все же. Как удобно выдавливать едж.. лучше чем просто выдавливание через шифт нету похоже, но важно, чтобы по осям.
З таргет уелдом чуть сложнее, но я чаще колапс юзаю, чем велд.
Остальное надо доизучать. Фишек много. Некоторые просто удобно закинуть или сделать в блендере и вернуть в рабочий софт:)