Size: a a a

2020 May 19

VZ

Vasiliy Zaykin in 3ds Max
по 30 сек и то дофига получится
источник

VZ

Vasiliy Zaykin in 3ds Max
Egor Franchuk
ну превью хотя бы
могу зарядить посчитать на 2-х 9900к
источник

VZ

Vasiliy Zaykin in 3ds Max
пока без дела стоят
источник

VZ

Vasiliy Zaykin in 3ds Max
Egor Franchuk
ну превью хотя бы
можно gi убрать. будет шустрее
источник

VZ

Vasiliy Zaykin in 3ds Max
в разы
источник

K

Kenji in 3ds Max
Привет ребята, есть вот окна и на них в каждой нужно OSL Windows поставить, как можно быстро их расставить?
источник

ᴠᴀᴅɪᴍ in 3ds Max
Супер! 👍 Давай теперь записывай видос, как это сделать, думаю многим будет интересно😁
источник

AA

Alex Arza in 3ds Max
Привет всем, а подскажите что сделать чтобы vray rt - bump рендерил?
источник

A

Andru in 3ds Max
очень круто! теперь в Максе нужно замоделить лого Блендера (если не ошибаюсь, в блендере моделил?)
источник

РА

Рустам Аразов... in 3ds Max
Andru
очень круто! теперь в Максе нужно замоделить лого Блендера (если не ошибаюсь, в блендере моделил?)
в  максе моделил)
источник

VZ

Vasiliy Zaykin in 3ds Max
Kenji
Привет ребята, есть вот окна и на них в каждой нужно OSL Windows поставить, как можно быстро их расставить?
Видимо ручками ставить. Потом модификатор клон и делаешь столбец. Ну и потом копируешь по фасаду
источник

VZ

Vasiliy Zaykin in 3ds Max
Рустам Аразов
в  максе моделил)
В майке надо M замоделить
источник

VZ

Vasiliy Zaykin in 3ds Max
В Автокаде А начертить
источник

V

Volt_Amper in 3ds Max
Доброго утра всем)
источник

V

Volt_Amper in 3ds Max
Подскажите что такое LOD'ы?
источник

IK

Ivan Kurulyuk in 3ds Max
Ребят, проконсультируйте в теории. Я хочу из Low-poly получить High-poly применением модификатора Turbosmooth. И у меня два вопроса.
1) Возможно ли обойтись без дополнительных поддерживающих эджей получить достаточно острые углы после TS путем использования Smoothing groups в модификаторе?
Я недавно видел как говорили о применении нескольких модификаторов TS, но не очень понял как это работает.
2) После применения модификатора ХП модель станет немного меньше в некоторых местах. Как лучше поступить для правильной запечки нормалки - увеличить размеры ХП модели немного или увеличить дистанцию при запекании(делаю в сабстансе)
источник

НИ

Ник Изюмов in 3ds Max
Volt_Amper
Подскажите что такое LOD'ы?
А загуглить? Упрощенные модели для игровых движков, которые меняют детализацию когда игрок смотрит на них с разного расстояния. Если играл в GTA, то мог их замечать.
источник

V

Volt_Amper in 3ds Max
Ник Изюмов
А загуглить? Упрощенные модели для игровых движков, которые меняют детализацию когда игрок смотрит на них с разного расстояния. Если играл в GTA, то мог их замечать.
Спасибо за ответ, как раз смотрю видео про Лоды https://www.youtube.com/watch?v=bQ0nqqhZxeY
источник

V

Volt_Amper in 3ds Max
Хорошая дикция у блогера, без воды
источник

НИ

Ник Изюмов in 3ds Max
1. Можно
2. Там на столько значительно будут отличаться HP и LP?
источник