Size: a a a

2020 May 19

НИ

Ник Изюмов in 3ds Max
1. Исходная геометрия со смуз группами. 2. Turbosmooth с включенной функцией Smoothing Groups. 3. Дополнительный turbosmooth для сглаживания углов. 4. Финальная геометрия.
Можно регулировать жирность фасок путём уплотнения сетки (пункт 2).
источник

НИ

Ник Изюмов in 3ds Max
источник

НИ

Ник Изюмов in 3ds Max
источник

НИ

Ник Изюмов in 3ds Max
источник

НИ

Ник Изюмов in 3ds Max
Ivan Kurulyuk
Ребят, проконсультируйте в теории. Я хочу из Low-poly получить High-poly применением модификатора Turbosmooth. И у меня два вопроса.
1) Возможно ли обойтись без дополнительных поддерживающих эджей получить достаточно острые углы после TS путем использования Smoothing groups в модификаторе?
Я недавно видел как говорили о применении нескольких модификаторов TS, но не очень понял как это работает.
2) После применения модификатора ХП модель станет немного меньше в некоторых местах. Как лучше поступить для правильной запечки нормалки - увеличить размеры ХП модели немного или увеличить дистанцию при запекании(делаю в сабстансе)
.
источник

ЖА

Жук Артур in 3ds Max
Ivan Kurulyuk
Ребят, проконсультируйте в теории. Я хочу из Low-poly получить High-poly применением модификатора Turbosmooth. И у меня два вопроса.
1) Возможно ли обойтись без дополнительных поддерживающих эджей получить достаточно острые углы после TS путем использования Smoothing groups в модификаторе?
Я недавно видел как говорили о применении нескольких модификаторов TS, но не очень понял как это работает.
2) После применения модификатора ХП модель станет немного меньше в некоторых местах. Как лучше поступить для правильной запечки нормалки - увеличить размеры ХП модели немного или увеличить дистанцию при запекании(делаю в сабстансе)
под оупен сабдив делай и будет счастье
источник

ЖА

Жук Артур in 3ds Max
crease главное не забывать
источник

IK

Ivan Kurulyuk in 3ds Max
Жук Артур
под оупен сабдив делай и будет счастье
Понял гуглю
источник

IK

Ivan Kurulyuk in 3ds Max
Спасибо
источник

K

Kenji in 3ds Max
знает кто как называется этот пак или где его можно найти?
источник

K

Kenji in 3ds Max
Переслано от Kenji
источник

EF

El'vira F in 3ds Max
#halloworld
Меня зовут El'vira
Работаю в дизайн студии дизайнером-визуализатором
Помогу чем смогу
Больше интересует gamedev
Я из Кыргызстана
Рада познакомиться!
источник

A

Anastasia in 3ds Max
как убрать прозрачность объекта?
источник

НИ

Ник Изюмов in 3ds Max
Anastasia
как убрать прозрачность объекта?
alt+x
источник

A

Anastasia in 3ds Max
а теперь он стал полностью черным
источник

НИ

Ник Изюмов in 3ds Max
Anastasia
а теперь он стал полностью черным
скриншот?
источник

A

Anastasia in 3ds Max
источник

НИ

Ник Изюмов in 3ds Max
Anastasia
вы хотите чтобы другим цветом был?
источник

И

Изум in 3ds Max
Anastasia
как убрать прозрачность объекта?
В пропертисях смотрела?
источник

RG

Renat Goray in 3ds Max
#halloworld
Работаю в компании по производству освещения; пром диз, 3д виз, моушен.
Помогу чем смогу.
Интересен concept art, environment art, vfx.
Казань.
источник