Size: a a a

2021 January 17

m

marchik in 3ds Max
там просто надрезы в виде "прокладки" что бы торцы мапились нормально
источник

m

marchik in 3ds Max
без дна у плашки само собой
источник

OD

Oleksandr Dryha in 3ds Max
я понял
но прям для твой задачи я не знаю, как обмануть ризом)))
источник

m

marchik in 3ds Max
ну для моей я обманул стаканьем с низким порогом
источник

OD

Oleksandr Dryha in 3ds Max
marchik
ну для моей я обманул стаканьем с низким порогом
ну это да, когда объекты похожи.
а когда совсем разных - не знаю.
Он следит за масштабом и как это обмануть - не знаю))
максимум выровнять все шелы друг на друга и кинуть в квадрат, но масштаб всеравно держит😂
источник

m

marchik in 3ds Max
я просто подумал о каких нибудь камнях рандомной формы которые нужно будет "заклеймить" каким нибудь знаком)
источник

PT

Pavel T. in 3ds Max
Кажется в UV Tools есть нужная способность, в ризоме тож хз как сделать
источник

m

marchik in 3ds Max
да, там норм) но тут скорее ради интереса вопрос, чтобы не отходя от кассы
источник

g

grishin in 3ds Max
Нет, левее
источник

РА

Рустам Аразов... in 3ds Max
grishin
Нет, левее
а что левее?
источник

g

grishin in 3ds Max
Унитаз же
источник

Е

Егор in 3ds Max
Всё равно в упор не понимаю как можно использовать кисть для сглаживания в 3dcoat, если разрешение текстуры большое и так. На 2к сглаживание не ботает почти
источник

Б

Бабай in 3ds Max
Ребят, совет нужен. Есть стены здания в виде editable poly. Нужно все эти стены разбить на симметричную ровную сетку, чтобы в дальнейшем из этого всего сделать фасадное остекление. Сейчас вся сетка кривая-косая (форма здания дурацая+рукожоп). Возможно ли с помощью плагина или тп сохраняя форму обьекта перечертить сетку на симметричные квадраты?
источник

В

Виктор in 3ds Max
Бабай
Ребят, совет нужен. Есть стены здания в виде editable poly. Нужно все эти стены разбить на симметричную ровную сетку, чтобы в дальнейшем из этого всего сделать фасадное остекление. Сейчас вся сетка кривая-косая (форма здания дурацая+рукожоп). Возможно ли с помощью плагина или тп сохраняя форму обьекта перечертить сетку на симметричные квадраты?
Не знаю как есть ли такой плагин, разве что Quad mesh
источник

AP

Alex Prplby in 3ds Max
Бабай
Ребят, совет нужен. Есть стены здания в виде editable poly. Нужно все эти стены разбить на симметричную ровную сетку, чтобы в дальнейшем из этого всего сделать фасадное остекление. Сейчас вся сетка кривая-косая (форма здания дурацая+рукожоп). Возможно ли с помощью плагина или тп сохраняя форму обьекта перечертить сетку на симметричные квадраты?
Авторетопом сначала
источник

AP

Alex Prplby in 3ds Max
Alex Prplby
Авторетопом сначала
Потом тесселяция, все дела
источник

Б

Бабай in 3ds Max
е сли попробовать что-то типа флур генератора, он не перебьет сетку?
источник

AP

Alex Prplby in 3ds Max
Бабай
Ребят, совет нужен. Есть стены здания в виде editable poly. Нужно все эти стены разбить на симметричную ровную сетку, чтобы в дальнейшем из этого всего сделать фасадное остекление. Сейчас вся сетка кривая-косая (форма здания дурацая+рукожоп). Возможно ли с помощью плагина или тп сохраняя форму обьекта перечертить сетку на симметричные квадраты?
Сейчас мощные плагины авторетопа есть и отдельные от основных пакетов приложухи
источник

AP

Alex Prplby in 3ds Max
Бабай
е сли попробовать что-то типа флур генератора, он не перебьет сетку?
Если кривая, он же её не выправит
источник

W

Woozy187 in 3ds Max
Бабай
е сли попробовать что-то типа флур генератора, он не перебьет сетку?
Флоргеном можно было сразу
А так только через репотологию
источник