Size: a a a

2021 January 18

OD

Oleksandr Dryha in 3ds Max
Vsevolod Vityaz
А по поводу экструда, у меня уже рефлекс экструдить на 0 величину через скрипт.
в элемент перейти и назад. Двойным кликом все равно элемент выделяешь.
источник

OD

Oleksandr Dryha in 3ds Max
Vsevolod Vityaz
macroScript ExtrudeZero
 category:"Controls"
 toolTip:"extrude 0"

(
$.extrusionType = 1;
$.faceExtrudeHeight = 0;
$.EditablePoly.buttonOp #Extrude
)
а зачем это?
источник

VV

Vsevolod Vityaz in 3ds Max
Oleksandr Dryha
а зачем экструдить на 0?
потому что макс очень тупо экструдит, если жмешь просто экструд - сразу отодвигает полигон на один юнит. Если один юнит в префах - это сантиметр - то ок, но вот когда работаешь в 1 юнит равно 1 метр - это очень неудобно. Полигон улетает хрен пойми куда за границы вьюпорта
источник

VV

Vsevolod Vityaz in 3ds Max
так что вытягиваю на нулевую величину а потом двигаю куда мне надо
источник

OD

Oleksandr Dryha in 3ds Max
Vsevolod Vityaz
потому что макс очень тупо экструдит, если жмешь просто экструд - сразу отодвигает полигон на один юнит. Если один юнит в префах - это сантиметр - то ок, но вот когда работаешь в 1 юнит равно 1 метр - это очень неудобно. Полигон улетает хрен пойми куда за границы вьюпорта
хм, никогда не замечал неудобств)
экструд же запоминает последнее действие.
включаешь и на выдавливание правой кнопкой(сбил в 0) и сразу тянешь сколько надо. У меня так
источник

A

Anthony in 3ds Max
Vsevolod Vityaz
так что вытягиваю на нулевую величину а потом двигаю куда мне надо
Плюсую, классная схема :)
источник

VV

Vsevolod Vityaz in 3ds Max
запоминает последнее действие на текущем меше. А когда у тебя самолет или вертолет из более сотни объектов, то хрен он когда запоминает. Постоянно сбивается на дефолтное значение
источник

VV

Vsevolod Vityaz in 3ds Max
Anthony
Плюсую, классная схема :)
я очень часто такое вижу и в других пакетах. Например смотрел хороший ролик по моделингу винтореза в блендере, там парень тоже на 0 экструдит, а потом двигат куда ему надо
источник

OD

Oleksandr Dryha in 3ds Max
Vsevolod Vityaz
запоминает последнее действие на текущем меше. А когда у тебя самолет или вертолет из более сотни объектов, то хрен он когда запоминает. Постоянно сбивается на дефолтное значение
ну может тебе визуально не красиво, что сначала улетает)
но правая кнопка мышки и гуд. Ну лично мне так кайф. Сколько работают и с этим точно нету проблем)
А вот какому нить программисту я бы забашлял сделать нормальный сплайн криэйтор, который похожий на другие проги)
источник

VV

Vsevolod Vityaz in 3ds Max
Oleksandr Dryha
ну может тебе визуально не красиво, что сначала улетает)
но правая кнопка мышки и гуд. Ну лично мне так кайф. Сколько работают и с этим точно нету проблем)
А вот какому нить программисту я бы забашлял сделать нормальный сплайн криэйтор, который похожий на другие проги)
пкм - в смысле отмена, а потом занво? или я настолько олдскул, но что-то не заметил как ввели?
источник

OD

Oleksandr Dryha in 3ds Max
Vsevolod Vityaz
я очень часто такое вижу и в других пакетах. Например смотрел хороший ролик по моделингу винтореза в блендере, там парень тоже на 0 экструдит, а потом двигат куда ему надо
я работаю в см и у меня всегда новый экструд в новом объекте на 10см скачет. Да хоть бы и на км скакал, я сразу же пкм жму и с альтом веду.
источник

OD

Oleksandr Dryha in 3ds Max
Vsevolod Vityaz
пкм - в смысле отмена, а потом занво? или я настолько олдскул, но что-то не заметил как ввели?
в смысле в 0 сбиваю
источник

OD

Oleksandr Dryha in 3ds Max
Oleksandr Dryha
в смысле в 0 сбиваю
пкм в максе на стрелку - это в 0.
источник

VV

Vsevolod Vityaz in 3ds Max
Пкм по скроллеру?
источник

OD

Oleksandr Dryha in 3ds Max
Vsevolod Vityaz
Пкм по скроллеру?
ну да
источник

VV

Vsevolod Vityaz in 3ds Max
ааа
источник

VV

Vsevolod Vityaz in 3ds Max
я так не экстружу со скроллером
источник

VV

Vsevolod Vityaz in 3ds Max
очень редко, если только надо на фиксированную величину вытянуть
источник

OD

Oleksandr Dryha in 3ds Max
Vsevolod Vityaz
очень редко, если только надо на фиксированную величину вытянуть
в обычного экструа нету выдавливания. Оно ждем твоей мышки, если без скрола же
источник

VV

Vsevolod Vityaz in 3ds Max
а по поводу сплайна есть несколько хороших скриптов. Хотя, наверное уже и так известно за них.
источник