Size: a a a

2021 March 25

РА

Рустам Аразов... in 3ds Max
ничего не понятно, с компа скрин сделай
источник

S

Sergio in 3ds Max
Andrew Tarasenko
После включения sds
А ты случаем не у Грипинского учился?)
источник

A

Andrew Tarasenko in 3ds Max
Рустам Аразов
ничего не понятно, с компа скрин сделай
источник

A

Andrew Tarasenko in 3ds Max
блин шикарный скрин конечно. Через пейнт
источник

A

Andrew Tarasenko in 3ds Max
Sergio
А ты случаем не у Грипинского учился?)
Ну как учился, видео смотрел 😂
источник

РА

Рустам Аразов... in 3ds Max
Andrew Tarasenko
блин шикарный скрин конечно. Через пейнт
shift+Win+S
источник

S

Sergio in 3ds Max
Andrew Tarasenko
Ну как учился, видео смотрел 😂
Потому что это его выражение, включить sds)
источник

A

Andrew Tarasenko in 3ds Max
Рустам Аразов
ничего не понятно, с компа скрин сделай
источник

VZ

Vasiliy Zaykin in 3ds Max
AIVAS
Всем здрасте!
Подскажите-как из хайполи делают лоуполи? Для того чтоб запечённые нормали применить к лоу.. нужно моделировать заново? Чтоб очень похоже по форме было? Или как это делается?
интересный глюк
источник

TA

Tahir Akbarov in 3ds Max
Рустам Аразов
над запилить тутор короче
А можно в кратце, какими инструментами получилось добиться такого эффекта? Спасибо.
источник

A

Andrew Tarasenko in 3ds Max
слева до сабдивижн cерсес, справа после
источник

S

Sergio in 3ds Max
Сделай модель по другому. Можно сделать без такого количества поликов. Только используй стек модификаторов, а не уродский метро все сразу конвертить в поли по поводу и без
источник

РА

Рустам Аразов... in 3ds Max
Tahir Akbarov
А можно в кратце, какими инструментами получилось добиться такого эффекта? Спасибо.
источник

РА

Рустам Аразов... in 3ds Max
Tahir Akbarov
А можно в кратце, какими инструментами получилось добиться такого эффекта? Спасибо.
источник

S

Sergio in 3ds Max
Andrew Tarasenko
слева до сабдивижн cерсес, справа после
Сделал сферу из неё вытащи ребра вниз и придай нужную форму, накинь ьурбосмуз до нудной итерации, потом эдитполи, выдели нужны полики и на них модификатор твист. Профит
источник

РА

Рустам Аразов... in 3ds Max
я все никак не сяду за тутор на эту тему(
источник

TA

Tahir Akbarov in 3ds Max
Рустам Аразов
я все никак не сяду за тутор на эту тему(
Это печально(
источник

DS

Dima Sokolov in 3ds Max
Рустам Аразов
независимо, это ключ, срок начинается после активации
а письмо с подтверждением у них как всегда не сразу приходит, да? После покупки
источник

A

Andrew Tarasenko in 3ds Max
Sergio
Сделал сферу из неё вытащи ребра вниз и придай нужную форму, накинь ьурбосмуз до нудной итерации, потом эдитполи, выдели нужны полики и на них модификатор твист. Профит
Как вариант. Просто я сначало сделал "ножки" а потом уж подумал, что со сферой будет лучше
источник

РА

Рустам Аразов... in 3ds Max
Dima Sokolov
а письмо с подтверждением у них как всегда не сразу приходит, да? После покупки
нет, не сразу
источник