Если бы можно было так просто взять кубик на 12 полигонов и бесконечно инстансить, то гта 5 собрали бы целиком из кубиков и было б в ней всего 12 полигонов 🙂
всё верно, а количество полигонов не говорит о скорости работы. вопрос лишь в алгоритмах обработки. можно сцену в 100 полигонов жутко долго считать, а можно миллионы быстро. сокращение полигонов вообще не всегда даёт что-то