конкретно на этом примере, если смотреть хайрез, видно что ворс заскейтерин на геометрии только там где угол поверхности геометрии к камере 90 градусов, чтобы видеть ворс на просвет. на остальной поверхности футболки он не нужен, тк не будет различим. думаю это завязано на камере и работает динамически. ресурсы везде и всегда ограничены, либо мощностями либо временем.