Вот как то пытался карбон собрать.
1. мат тот что внутри, бамп текстура.
Шороховатый т.е. с глоссом повыше и рефлектом низким.
2. Мат глянец/лак - отражающий без глосса. с высоким IOR и выс. отражением
А маска Falloff ей регулируешь то на сколько будет сильно отображаться 1-й либо 2-й мат.
Так же по френелю края сильней отражаются из за пологого угла.
А где прямой угол отражение слабее видны, больше видно фактуру мата.