Хотел немного подправить геометрию на готовом риге, чуть сдвинул пару вертексов на лице (в эдитабл поли через софт селект), получилось отлично, но морфы стали влиять на тот участок что я поправил, причем все морфы, и чем больше морфов применяю тем сильнее он деформируется. В чем проблема может быть, что надо нажать?