Если я правильно понял задачу, то этот метод показан в туторе про UVW randomizer (можно чекнуть на ютубе).
У ноды color correction есть доп. параметры и к каждому параметру нужно подрубить linear float. Далее нужно раскопировать ноду color correction, без нод linear float. Так меняя параметры на одной ноде, изменяются параметры на других.
А в input можно подключать разные битмапы