на справді це три складові: 1 - ПЗ, яке візуалізує дані, тобто сам Рендер; 2 - Стиль, набір правил що визначають які дані нам потрібно бачити/мати на мапі; 3 - Результат у вигляді растрових чи векторних тайлів
Там хтось питав про те, як швидко можна буде побачити нові дані. Так от. Я собі організував якось оновлення файлів OsmAnd з затримкою не більше доби. Якщо комусь цікаво - пишіть. До речі, воно чудово запускається в Ubuntu. У інших OS не пробував.
Мапнік, так інколи називають Стандартний шар мапи на осм.орг це те ПЗ, яке перетворює дані на графічні тайли мапи. osm-carto - набір правил для рендерінгу, ну й те, що ми бачимо на головній Стандартний шар мапи
Внеском в розбудову ОСМ є не тільки додавання нових даних, а й вдосконалення документації (див wiki.osm.org) її переклад; а також розробка та покращення програмного забезпечення
Там хтось питав про те, як швидко можна буде побачити нові дані. Так от. Я собі організував якось оновлення файлів OsmAnd з затримкою не більше доби. Якщо комусь цікаво - пишіть. До речі, воно чудово запускається в Ubuntu. У інших OS не пробував.
У меня в Osmand загружаются оффлайновые обновления уже через полчаса после отправки новых данных на сервер