Size: a a a

OSM UA (OpenStreetMap Ukraine)

2020 November 24

p

phobos in OSM UA (OpenStreetMap Ukraine)
=)
источник

8

8TqVl7xpnY in OSM UA (OpenStreetMap Ukraine)
highway= - це умовний центр дороги чи стежки, передбачається що по обидва боки від неї є трохи простору який належить саме дорозі а не іншим землекористуванням чи природним об'єктам.
источник

8

8TqVl7xpnY in OSM UA (OpenStreetMap Ukraine)
phobos
То це доволі близько до реальності
Але не є реальністю.
источник

8

8TqVl7xpnY in OSM UA (OpenStreetMap Ukraine)
8TqVl7xpnY
highway= - це умовний центр дороги чи стежки, передбачається що по обидва боки від неї є трохи простору який належить саме дорозі а не іншим землекористуванням чи природним об'єктам.
Якщо так буде зрозуміліше - вважайте що там навколо дороги є landuse=highway, просто не відмічений.
источник

p

phobos in OSM UA (OpenStreetMap Ukraine)
Інколи вседозволеність в ОСМ заважає. Якби "компілятор" матюкався, то було б простіше
источник

8

8TqVl7xpnY in OSM UA (OpenStreetMap Ukraine)
phobos
Інколи вседозволеність в ОСМ заважає. Якби "компілятор" матюкався, то було б простіше
Якщо не вистачає матюків - можна запостити таку приєднану до полів дорогу в чат.
источник

AZ

Alex Zaikin in OSM UA (OpenStreetMap Ukraine)
@phobosZT, уяви ситуацію, що через 2 роки пів лісу вирубають, а ще через рік будуть нові знімки, де ця вирубка буде відображатись. І тут ти такий захотів пройтись по нових знімках, і бачиш що немає пів-лісу, треба щось кудись посунути і витрачаєш не 1 хвилину, а 5 - 10 на все те діло, бо треба відділити одне від іншого.
источник

8

8TqVl7xpnY in OSM UA (OpenStreetMap Ukraine)
Alex Zaikin
@phobosZT, уяви ситуацію, що через 2 роки пів лісу вирубають, а ще через рік будуть нові знімки, де ця вирубка буде відображатись. І тут ти такий захотів пройтись по нових знімках, і бачиш що немає пів-лісу, треба щось кудись посунути і витрачаєш не 1 хвилину, а 5 - 10 на все те діло, бо треба відділити одне від іншого.
Навіть якщо уявити що інструменти розвиватимуться і цей процес стане простішим - це неправильні дані.
источник

p

phobos in OSM UA (OpenStreetMap Ukraine)
Alex Zaikin
@phobosZT, уяви ситуацію, що через 2 роки пів лісу вирубають, а ще через рік будуть нові знімки, де ця вирубка буде відображатись. І тут ти такий захотів пройтись по нових знімках, і бачиш що немає пів-лісу, треба щось кудись посунути і витрачаєш не 1 хвилину, а 5 - 10 на все те діло, бо треба відділити одне від іншого.
То ж в більшій мірі хаотичний трак: щоб не їхати по полі, їдуть понад лісом. Якщо вирубають ліс, то і трак пересуниться до лінії вирубки. Але вашу позицію я зрозумів і в певній мірі розділяю.
источник

8

8TqVl7xpnY in OSM UA (OpenStreetMap Ukraine)
Десь же була стаття хороша про те чому дороги не потрібно приєднувати до ленд'юзів і природних об'єктів, навіть з ілюстраціями. Тепер от не можу знайти.
источник

p

phobos in OSM UA (OpenStreetMap Ukraine)
То простіше забрати там траки, бо то не зовсім дороги все-таки, а щоб по полю не їхати. Там де дійсно дороги, то її чітко відділяю
источник

n

ndygol in OSM UA (OpenStreetMap Ukraine)
@phobosZT у мене норм створює мультиполігони таким способом
источник

n

ndygol in OSM UA (OpenStreetMap Ukraine)
треки можна по полю малювати, в такому випадку, але їх краще не зливати з межею
источник

8

8TqVl7xpnY in OSM UA (OpenStreetMap Ukraine)
phobos
То простіше забрати там траки, бо то не зовсім дороги все-таки, а щоб по полю не їхати. Там де дійсно дороги, то її чітко відділяю
Якщо там можна проїхати - краще мати це на карті. Бо ці польові дороги - це прямо біда, постійно кудись в розпахані в'їжджаю((
источник

AZ

Alex Zaikin in OSM UA (OpenStreetMap Ukraine)
phobos
То ж в більшій мірі хаотичний трак: щоб не їхати по полі, їдуть понад лісом. Якщо вирубають ліс, то і трак пересуниться до лінії вирубки. Але вашу позицію я зрозумів і в певній мірі розділяю.
Це досить легко робити:
1. робиш трак, виділяєш його та робиш паралельну лінію(інструмент такий), може і дві, якщо є об'єкти обабіч дороги
2. рубаєш ті паралельні лінії як тобі треба і робиш з них полігони/мультиполігони поля та лісу.
источник

8

8TqVl7xpnY in OSM UA (OpenStreetMap Ukraine)
ndygol
треки можна по полю малювати, в такому випадку, але їх краще не зливати з межею
Теж так іноді роблю, але думав що не можна.
источник

8

8TqVl7xpnY in OSM UA (OpenStreetMap Ukraine)
Втім, однозначно правильніше ніж на стику.
источник

O

Oleksandr in OSM UA (OpenStreetMap Ukraine)
бачили зміни в закон про кадастр?

"Стаття 36. Оприлюднення відомостей Державного земельного кадастру

1. На офіційному веб-сайті центрального органу виконавчої влади, що реалізує державну політику у сфері земельних відносин, оприлюднюються картографічна основа, індексні кадастрові карти (плани) та всі відомості Державного земельного кадастру, передбачені статтями 12 - 15 цього Закону, в тому числі у векторному вигляді, без права їх зміни (редагування)."
источник

p

phobos in OSM UA (OpenStreetMap Ukraine)
Alex Zaikin
Це досить легко робити:
1. робиш трак, виділяєш його та робиш паралельну лінію(інструмент такий), може і дві, якщо є об'єкти обабіч дороги
2. рубаєш ті паралельні лінії як тобі треба і робиш з них полігони/мультиполігони поля та лісу.
Так і робив для серйозніших доріг, а потім подумав, що треки "переживуть".
источник

n

ndygol in OSM UA (OpenStreetMap Ukraine)
трек - то спецдорога для сільгосп техніки, то чому б йому не проходити по полю (це якщо не хочеться залишати для нього місця на межі і не малювати два окремі полігони для полів обабіч) ;)
источник