Коллеги, тут аж в нескольких проектах столкнулись с тем, что часы #PTP, не будучи переведенными принудительно в slave-only, перехватывали на себя синхронизацию, если мастер отваливался. Обычно в проектах такой баг устраняют при первом же появлении (то есть на всех часах, кроме GM ставят slave-only). А надо ли его устранять? Может лучше оставлять эту фичу включённой и не ставить прорву дублированных серверов времени?