Я вполне серьезно. Есть слой дорог с нормально топологией, а поверх него слой для рендеринга, у которого кривая топология, но зато он субметровая точность. Кучи срачев можно было избежать, про одновейность и двухвейность, про статусы линков, про тротуары на обочинах.