У меня "в углу" рамка вокруг игрового поля в один пиксель толщиной. И я хочу что бы она всегда была ровная и чёткая, без размытий. И мне несколько затруднительно позиционировать объекты относительно центра, т.к. у них привязка идёт либо к углам либо к верхней стороне игровой области (например 50px от верхней стороны).
Меня немного раздражает что когда (0, 0) находится в центре экрана, то почти всегда приходится считать width / 2 и height / 2, что бы какой-то объект разместить где надо.
А если (0,0) в углу, то все равно придется учитывать width и height, что б разместить где надо
Да, иногда придётся, если надо привязку к правой или верхней стороне. И то это будут только вычитания. А если привязка к низу или левой стороне - то не нужны будут.