KK
Почему-то надо вычитать 1 из горизонтальной координаты камеры, что бы она попала в угол. Или из горизонтальной координаты рамки, если камера в центре. Из вертикальной почему-то не надо ничего вычитать/прибавлять. Какая-то странная асимметричность.