Ну расскажу вкратце тут. Мы с лямбдой в прошлый раз пообщались ещё, и поняли что в теме требуется именно графический движок. Буду делать либо полигональную либо воксельную графику, ещё не определился. Вчера доделал simple ray tracing с пипхол камерой и нарисовал свой первый треугольник на экране
Но с моим проектом правда тут не много пересечений, как мне кажется. Это же рендеринг готовых полигональных сцен. А у меня наоборот конструирование моделей, причем не полигональных, и на GPU, а не CPU