Куда меньше боилерплейта приходится писать. И то, как сущности пакуются по стореджам, вроде бы как лучше подходит для большинства gamedev сценариев. Но меня производительность на текущих этапах куда меньше волнует, но на legion писать уже приятней. Хотя еще приятней писать на ECS, который в Bevy ) По факту, там hecs с обертками, чтобы превратить его из либы в ECS фреймворк