Можно мнение экспертов?
Я понимаю бонусы ECS для игр со множеством постоянно обновляемых сущностей, но будет ли удобно использовать этот подход для пошаговой игры?
Почему спрашиваю, присматриваюсь к Bevy, думаю о возможности переноса своего долгостроя с Godot на Bevy. У меня там реалтайм глобальная карта+перемещения в "мирном" режиме + пошаговые бои.