условно говоря, некий человек разрабатывал на rust драйверы для о.с., ему предложили вакансию rust-разраба, но в gamedev
мне кажется это всё-таки от потребностей конкретной команды зависит; мы, например, пилим БД, но при этом с удовольствием берём и тех, кто в этой теме не шарит, при наличии хороших скиллов в системном программировании