AM
Size: a a a
AM
AM
auto extracted_b = complex_a[0];
std::cout << "Complex A is " << extracted_b[0].i << std::endl;
А вот так работает.PT
TB
d
IZ
IZ
FS
FS
IZ
TB
d
d
d
d
АД
std::unordered_map<std::string, std::function<void(std::shared_ptr<Player>)>> commands, где каждая комманда отдельная функция, но не всем функциям нужен указатель на игрока, можно ли сделать аргумент указателя на игрока в данному шаблоне опциональным?
IZ
std::unordered_map<std::string, std::function<void(std::shared_ptr<Player>)>> commands, где каждая комманда отдельная функция, но не всем функциям нужен указатель на игрока, можно ли сделать аргумент указателя на игрока в данному шаблоне опциональным?
АД
IZ
IZ