Здравствуйте, у меня задание сделать игру снежки. Где персонажи будут в друг друга кидать снежки, как ни странно. В задании сказано что запрещено использовать Instantiate после инициализации уровня. Какая есть замена этому?
речь про то, чтобы ты не пересоздавал снежки, а создал допустим 10 штук и все кто кидает брали из уже готовых эти 10 штук и соответственно использованные из игрового процесса назад переносились в пул
Мне нужна ваша помощь. Я скачал плагин WebView и юнити написало, что WWW устарело и нужно поменять на UnityWebRequest , но тут выдаёт ошибку. Что нужно написать?
В Unity 2019.2, 3 есть какой-то детерминированный порядок вызова методов OnDisable для объектов в иерархии? Например, сначала вызываются методы у дочерних объектов, а потом у родительских.
Мне нужна ваша помощь. Я скачал плагин WebView и юнити написало, что WWW устарело и нужно поменять на UnityWebRequest , но тут выдаёт ошибку. Что нужно написать?