Товарищи, такая дилемма:
где-то наговнокодил и юнити просто "зависает" где-то в районе данного кода:
OnCollisionEnter(Collider other) {
//something
Destroy(gameobject)
}
Безопасно ли удалять объект объект через свой же скрипт? + там например регистрирует 4 коллизии, в первой удаляет этот объект, а остальные 3 дальше работают с данным объектом.